| |
| Ninja Gaiden 2 |
| 7. juli 2008 13:13 | Kommentarer (2) | Marcus Lindgren |
|
Hur skapar man en värdig uppföljare till ett kritikerrosat och av fansen avgudat spel? Som utvecklare är det en hårfint balansgång mellan kraven från de fans som vill ha en ny omgång av samma underbara spel, och kritiker som bara väntar på att få skrika att inget har utvecklats, och i detta spel finns inget nytt. Tecmo och Team Ninja har skapat en lojal efterföljare, som säkerligen kommer att göra fansen glada, men knappast vinna de största kritikernas hjärta.
Mästerninjan Ryu Hayabusa kastas åter in i ett blodigt äventyr. Denna gång i kampen mot ärkerivalen från ninjaklanen Den svarta spindeln, som i sitt hat mot Hayabusaninjorna försöker återuppväcka den ultimata onda varelsen och sätta jorden i brand. Dramat tar sin början, då CIA agenten Sonia besöker vapensmeden Muramasa för att komma i kontakt med Ryu. Berättelsen är ganska dumt och osammanhängande i klassisk japansk Mangastil. Men vem spelar Ninja Gaiden för historiens skull? Fansen avgudar spelet för de vilda och blodiga striderna där man hugger av kroppsdelar på löpande band och fontäner av blod följer Ryu Hayabusa oavsett var han drar fram. Ninja Gaiden II är inte för de som mår illa när de ser blod och det förtjänar verkligen sin 18+ åldersgräns.
Ninja Gaiden II är i korta drag ett tredje-persons actionspel främst fokuserat på de intensiva striderna. Lyckligtvis är kampsystemet i Ninja Gaiden II näst intill perfekt eftersom alla Ninja Gaiden-delar är på plats. Vapenarsenalen är rik och varierande, den varierar från olika distansvapen som Kusari-gama till närkampsvapnet som t.ex. det klassiska Dragon Sword. Kryddat med Ninpo magi och projektilvapen är alla genrens krav uppfyllda.
Djupet i kampsystemet och spelets svårighetsgrad gör att du inte kommer särskilt långt i Ninja Gaiden II med att bara trycka snabbt och slumpvist på din kontrolls knappar. Snabb användning av kombinationer, val av rätt vapen, förnuftig användning av Ninpo magi och inte minst klok användning av pareringar och motattacker är nödvändigt att bemästra. Svårt skadade fiender är särskilt farliga eftersom de kan begå spektakulära och ofta explosiva självmord som äter upp en bra del av din hälsa. Lyckligtvis kan svårt skadade fiender förgöras med ett enda välriktat hugg.
När man hittar rytmen och hittar en bra balans av vapen, Ninpo, motangrepp etc, så skiner Ninja Gaiden II mer än någon annat action spel på Xbox 360 har gjort under lång tid.
Spelet är fyllt med olika typer av fiender, allt från halvgrå ninjatyper och färgstarka monster till zombies med vapen och motorsågsproteser. Alla motståndare har olika kampstilar, som kräver särskild taktik om de skall besegras. Spelets Bossar varierar slumpmässigt i svårighetsgrad,
Spelets banor är vanligtvis mycket enkla, sällan finns det några alternativa vägar man kan ta.
Vi kan räkna med att spendera i runt 20-25 timmar på Ninja Gaiden II under första genomspelningen. Online erbjuder Ninja Gaiden II highscore listor.
Musiken i Ninja Gaiden II passar bra till spelets hårda action. Soundtracket varierar från Hollywoods actionfilminspirerede kompositioner av euro-trance och minimalistisk asiatisk ambient. Ljudeffekterna är bra utan att imponera mycket. I vanliga stil är den engelska röstskådespelet nästan tragikomisk, men lyckligtvis har Tecmo gett oss det ursprungliga japanska soundtracket också.
Grafiskt är Ninja Gaiden II en blandad påse med godis. Höjdpunkter är Ryu och de många motståndarna, det är mycket vackert. Fiendens detaljer och utryck är klart i nivå med de bästa Xbox 360-titlar, och det finns en kärlek för detaljerna i de mycket imponerande modellerna. Vapnen blomstrar visuellt med gnistor, blod och fart effekter, och striderna är alla en orgie av ljus och effekter. Banornas bakgrunder varierar i kvalitet. Vissa områden är grå och oinspirerande med alldagliga texturer, tråkig belysning och total brist på intresse för detaljer. Spel imponerar på andra håll med öppna och inbjudande banor, där det uppenbarligen har ägnats mycket tid och resurser på detaljerade texturer och belysning. Till nivån av de bästa Xbox 360-spelen kommande tyvärr Ninja Gaiden II aldrig.
Även om Ninja Gaiden II är mästerligt gjort så är det en tvåa i den klassiska bemärkelsen - spelet är baserat på tron på sin föregångare och bygger nästan enbart på den grund som gjorde ettan så älskad. Därför kan man inte undgå att luta sig tillbaka med en känsla av besvikelse. Med bara lite mer innovation kunde Ninja Gaiden II har blivit en riktig pärla.
Fans kan mycket väl vara beredda att köpa Ninja Gaiden II, eftersom spelet framställer Ninja Gaiden universum så elegant, rått, våldsamma och fängslande som man inte har sett tidigare. Alla andra med hjärta för action och som kräver snabba reaktioner, har en skyldighet att ge Itagakis svansång en chans. |