Skapa en användare | Glömt lösenord Användarnamn: Lösenord:  
 
 
 
Soul Calibur IV
22. augusti 2008 20:03 | Kommentarer (1) | Marcus Lindgren

Soul Calibur-serien såg dagens ljus för första gången för 12 år sedan. Då huserade det i arkadhallarna under namnet Soul Edge. Spelet blev sedan känt som Soul Blade när det släpptes till Playstation 1, och ända sedan fortsättningen på Dreamcast som kom 1999 har spelserien publicerats under namnet Soul Calibur. Nu har seriens femte del släppts, och mycket har naturligtvis hänt under den tid som gått sedan Namco påbörjade serien.

Transcending history and the world, a tale of souls and swords
De allra flesta stora fighting-spelserier lägger fokus på strider med sparkar och knytnävar (det finns såklart undantag – ta Yoshimitsu i Tekken till exempel), men Soul Calibur-serien har alltid utmärkt sig genom att den har fokuserat mycket på användandet av vapen. Det möjliggör ett brett utbud av kampstilar, och om man blandar det med ett våldsamt episkt tema får man ett fightinglir som sticker ut från många andra stora spel i genren.

Historien om de båda svärden Soul Edge och Soul Calibur har fått många själar att söka dem, men för att nå sina mål måste de först kämpa sig fram till de två svärden genom att möta många andra som är på jakt efter de legendariska svärden. Många, från soldater i storta rustningar till Jediriddare från en avlägsna galaxer, skulle vilja få tag på svärden.




Den handling som finns är sparsam och berättas huvudsakligen i små textstycken i början av spelet och i små mellansekvenser. Men historien är, när allt kommer omkring, underhållande och väl utförd.

Det kan också spelas en klassisk arkadturnering, där det är åtta vanliga matcher som gäller i stället för historiedelens fem bataljer, vilka kan innebära speciella utmaningar som till exempel upp till fyra motståndare växelvis på en gång. Ett annat nytt spelläge är även den nya Tower of Soul-utmaningen, vilket är en hel rad av mindre matcher men med små tweaks som successivt blir svårare. Den som även presterar specifika saker i Tower of Soul får en massa nya saker och prylar att använda i spelläget där du kan skapa din egen fighter.

Det saknas dock en mer omfattande singleplayerdel, men det finns gott om speltid i Tower of Soul. Saker som man vinner där kan som sagt användas för att skapa sin egen karaktär, och man kan göra ett stort antal karaktärer med det kraftfulla systemet för karaktärsbyggande. Det ger spelet en frisk fläkt.




Critical Finish!
Stridssystemet är det viktigaste i ett spel som Soul Calibur, och allt är nästan detsamma, men med vissa förbättringar. Det finns fortfarande tre attackknappar som kan kombineras med en bestämd försvarsknapp, och systemet fungerar lika bra nu som på den tiden när spelet gick under namnet Soul Edge. Alla kämparna har en mängd manövrar som man kan utföra, men man hittar snart ett par attacker,som är något bättre än de flesta på listan.

Då Soul Calibur fokusera mer på att försvara sig mot angrepp än att kunna attackera din fiende, har Namco utvecklat intressanta nya attacker som kommer att få konsekvenser för spelare som ständigt blockera angrepp. "Critical Finishers" heter det: Varje spelare har en indikator, som håller reda deras vapens kondition. Kommer indikatorn ner och blinkande rött kan du ha tur att aktivera en dödligt slag mot fienden, genom att trycka på alla fyra knappar samtidigt.

Namco har lyckats få med en massa olika personligheter i spelet, det finns något för alla. Det finns dock, som alltid i spel i denna genre, en del personer som har kampstilar som påminner om varandra.




En god nyheten när det gäller karaktärer i spelet, är att det har funnits utrymme för karaktärer från Star Wars världen. Xbox 360 ägarna kommer att ha Yoda i sitt spel medans Playstation 3 ägare får själva Darth Vader. Dessutom får du också Darth Vaders lärling, Starkiller, med på skivan. Även om dessa karaktärer inte tillför någon mening i förhållande till spelets historia är det ändå ett rätt roligt tillägg.

A Tale of Souls and Swords, Eternally Retold
Soul Calibur-serien har alltid varit känd för sin presentation, och det har inte ändrats alls. Grafiken i spelet är otroligt fin, och alla personer har en otroligt hög detaljnivå, även de personer man själv skapar i spelet blir minst lika bra som de vanliga karaktärerna. Spelet fungerar väl, och det finns inga problem med att bilden hackar eller andra konstigheter.

Röstskådespelet är återigen en häftig omgång one-liners som levereras övertygande. Musiken är som alltid mycket hård, och med låtar med titlar som "Gigantesque", är det inget tvivel om hur våldsamt och storslaget det skall vara. Tyvärr är musiken inte lika imponerande som i seriens tidigare spel, men det är inte långt ifrån.




Det är också första gången, Soul Calibur kommer online, och detta är en av spelets största nyheter, men tyvärr är det långt ifrån samma upplevelse som om du spelar två personer på en konsoll. Det finns ett antal alternativ, och de karaktärer du har skapat kan användas online, men tyvärr förloras hela upplevelsen när du är inne i själva striden. Det är i nästan alltid så stora fördröjelser på de kommandon du ger att spelet i stort sätt inte är spelbart för folk som vill spela lite seriöst.

Det är synd att onlinedelen inte fungerar, men det händer att du kan komma in och får spela mot en person med bra ping rate. Det är oerhört tråkigt att de flesta matcherna skall förstöras på grund av de ständiga tekniska problemen.

Overall
Soul Calibur IV är fortsättningen som fans av serien har väntat på, det genomtänkta gameplayet fungerar bättre än någonsin tidigare, men tyvärr är det också på bekostnad av att spelet saknar en del saker som serien tidigare varit känd för. De många olika karaktärererna, den djupgående "create a character"-mode, och spelets genomgående presentationen gör det lättare att förbise dessa brister, men spelet är tyvärr en ganska platt upplevelse i Singleplayer.

Spelets största nya funktion som är online spel, är tyvärr också spelets största problem. Det är alltför sällan det fungerar som det ska. Spelet är superbt om du bara vill sitta i soffan med en kompis och lira en snabb match.
Soul Calibur IV;Soul Calibur IV;Soul Calibur IV;Soul Calibur IV;
Soul Calibur IV;Soul Calibur IV;Soul Calibur IV;Soul Calibur IV;
Soul Calibur IV;Soul Calibur IV;Soul Calibur IV;Soul Calibur IV;
Soul Calibur IV;Soul Calibur IV;Soul Calibur IV;Soul Calibur IV;
Flera screenshots (51)


  Kommentarer
alchemist
#1 - Skrivet: 22. augusti 2008 20:54
Ska testa demot när jag kan och den fick bra betyg ochså. (:




 
  Spelinformation
 
Titel
Soul Calibur IV
 
Utvecklare
Namco Bandai
 
Utgivare
Ubisoft
 
Release datum
2008-07-31
 
Plattform
Xbox360
 
Antal spelare
1-2
 
PEGI
 
Spelets Websida:
Klicka här
 
Gameplay:9/10
Grafik:9/10
Ljud:8/10
Hållbarhet:8.5/10
Xbox Live:6/10

Overall:
8.1/10

Medlemsbetyg:
-


  Senast uppdaterade bloggar
» Marcus Lindgren's blogg
» eurythmech's blogg
» Mrcloudman's blogg
» krilee's blogg
» simspace's blogg
» BtterThanU's blogg
» bizhop's blogg
 
» Gå till blogs

Xbox 360 Gamerpoi
nts


Xbox Support