Drama förhindrar DLC och patch till Skullgirls

16. januari 2013 12:45 | Kommentarer (1) | Nakadai Sundström

Skullgirls fick sin mer än lovligt försenade "Slightly Different Edition"-patch till PSN i November, men 360-versionen är nästan 150 gånger för stor

Lab Zero har gått ut med att SDE-patchen till Xbox 360 är nästan 590 MB stor, vilket komplicerar omständigheterna på XBLA då en patch har en maxstorlek på 4 MB. Peter Bartholow, VD på Lab Zero, säger att teamet jobbar på att försöka få ner storleken och sitter för närvarande i förhandlingar med Microsoft. Trots patchens problem tror han att den kommer släppas relativt omgående.

Utöver patchen jobbar de även prioriterat med att få ut PC-versionen och hoppas att få igenom alla byråkratiska och politiska bitar så att de kan släppa fler karaktärer.

"Vi vill verkligen göra fler DLC-karaktärer, men det är kostsamt, både ekonomiskt och tidsmässigt. Den första mystiska karaktären var klar till en tredjedel då vi lades ner. Förlusten av jobbrytm och kontinuitet skapat av allt drama kommer göra en återhämtning av utvecklingskostnaderna och intäkterna svår."

Oavsett tidigare händelser har utgivaren Autumn Games gett klartecken för en uppföljare, förutsatt att de drar in sina 15 miljoner dollar i stämningen.

Kommentarer
Du måste logga in för att kunna läsa och skriva kommentarer.