Dead Space 3 får stöd för Kinect och röstkommandon

13. december 2012 17:32 | Kommentarer (1) | Nakadai Sundström

Den kommande delen i rymdskräcken kommer ta längre tid att färdigställa än sina föregångare enligt Viscerals Steve Papoutsis, som beskriver spelet som deras största projekt hittills.

I en förhandsvisning av spelets co-op med Polygon sa Papoutsis att de ville ge den andra karaktären en egen bakgrund och personlighet.
"Om du spelar spelet själv kommer karaktärer komma och gå och Carver (spelare två, red anm.) är en av de karaktärerna. I enspelarläget har du ingen AI-följeslagare. Bara Isaac och NPC's som kommer och går genom spelet. Du får delar av hans bakgrund när du spelar själv, men mer detaljer kring hans personliga kamp och hans familj i co-op."

Som Visceral nämnt tidigare innehåller tvåspelarläget extrauppdrag som inte påverkar huvudstoryn. Trots det tror de att spelare kommer vilja prova på att spela i co-op för att kunna uppleva spelet i sin helhet.

Med Kinect kommer röstsupport vara tillgängligt så att man på ett mer smidigt kan hela sin medspelare, kalla på hjälp eller använda Stasis, utan att behöva pausa spelet. Istället för att gå in i menyer kommer då spelaren kunna ropa ut "Quick heal!", "Help me!" respektive "Stasis!"

Enligt Polygon fungerar röstkommandot ungefär varannan gång, med det berodde troligtvis på att de befann sig i ett rum baktill i en högljudd klubb. Det kan även bero på att de testade en ofärdig version av spelet.

Dead Space 3 släpps dem 5:e Februari i Nordamerika och den 8:e Februari i Europa till Xbox 360, PC och PS3.

Kommentarer
Du måste logga in för att kunna läsa och skriva kommentarer.